home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 000848_owner-lightwav…mail.webcom.com_Sun Oct 15 08:41:35 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA053941695; Sun, 15 Oct 1995 08:41:35 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from ATK.COM (nic.ATK.COM) by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA053881689; Sun, 15 Oct 1995 08:41:29 -0700
  6. Received: from msm.atk.com by ATK.COM 
  7.     id KAA12763; Sun, 15 Oct 1995 10:34:15 -0500
  8. Received: from Microsoft Mail (PU Serial #1180)
  9.   by msm.atk.com (PostalUnion/SMTP(tm) v2.1.6 for Windows NT(tm))
  10.   id AA-1995Oct15.103400.1180.122189; Sun, 15 Oct 1995 10:26:47 -0700
  11. From: kvanbroc@ATK.COM (Ken VanBrocklin)
  12. To: lightwave@mail.webcom.com (Lightwave)
  13. Message-Id: <1995Oct15.103400.1180.122189@msm.atk.com>
  14. X-Mailer: Microsoft Mail via PostalUnion/SMTP for Windows NT
  15. Mime-Version: 1.0
  16. Content-Type: text/plain; charset="US-ASCII"
  17. Organization: Alliant Techsystems, Inc.
  18. Date: Sun, 15 Oct 1995 10:26:47 -0700
  19. Subject: Re: AC, Joe, and Manny: Thanks RE: Rend
  20. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  21. Precedence: bulk
  22.  
  23.  
  24.  > I think field rendering is what I should do without, though the motion is
  25.  > primarily horizontally across the screen, and large, and close the 
  26. camera.
  27.  >  BUT, what  I think I'll do is, render 'till the logo stops, then reset 
  28. to
  29.  > render the rest without field rendering.  My rational is that if there's 
  30. no
  31.  > motion, there's no need for field rendering, right?
  32.  
  33.  Along with the other tips: If you have enough RAM, try rendering using one 
  34. segment, or as few of segments as RAM permits.  Located under "camera- 
  35. segment memory"     This will mainly help if you are using motion blur, but 
  36. may speed things up a bit using feild rendering.
  37.  I have found on PC LW, even when I am accessing virtual mem. Rendering in 1 
  38. segment and using motion blur, It still renders faster than using less 
  39. segments and not having any disk accessing.
  40.  
  41. --
  42. kvanbroc@ATK.COM (Ken VanBrocklin) sent this message.
  43. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  44. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  45. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  46. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com